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游戏改编影视并不好做,但始终有人愿意奋不顾身_游戏

发布日期:2020-07-23 11:21   来源:未知   阅读:

在时下的3A单机游戏领域当中,许多厂商为了能够让游戏的剧情呈现出更好的体验效果,通常都会倾向于采用“电影化叙事”以提升游戏剧情的叙事质量。

毕竟比起纯粹靠个人能力在文字编排上多下公布,远不如找一个参照对象吸取经验来的简单,更何况电影的叙事方式在经过长年累月的发展之后,如今已经有着一个相当成熟与完善的设计标准,而在电子游戏当中加入电影化的叙事设计,再结合游戏本身独有的交互特性,从而能够给玩家更好的沉浸感与参与感。

而反过来,对于这些在电影化叙事上表现良好的作品,通常也会有不少玩家请愿将其改编成影视作品。

但在影视行业中,游戏改编作品一直以来都是众多玩家兼观众心中永远的痛,尽管在历史当中被改编为影视作品的游戏不在少数,但真正能够被称之为佳作的作品可谓寥寥可数,更有甚者不仅没能满足原作玩家的心理预期,甚至连一般路人观众都对其难以认同,因此在整个行业当中,“游戏改编影视不好做”可谓是各家各户都心知肚明的常识。

但即便如此,直至现在市面上的游戏改编作品也依旧是只多不少,而多数观众在去观赏这些作品时往往也都是带着提心吊胆的情绪前去观赏,倘若改得不好则就免不了观众们的一通口诛笔伐,而每当有一部表现不好的作品出现,则观众和玩家们则会对游戏改编作品的印象再度降低一个级别。

久而久之,游戏改编影视就好似成了一个不断下沉的深坑一般,想要从坑里爬出来可谓是难于登天。越做越烂,越烂越做

“游戏改编影视作品很烂”貌似在玩家群体当中是一个从未过多言表就已经达成了的共识,然而有很多作品即便有不少人确实知道它很烂,但却并不妨碍其在商业上取得过巨大的成功,而最具代表性的例子则是大名鼎鼎的《生化危机》系列。

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